遊戲資訊
七日殺 7 Days to Die
  • 發售: 2024-07-25
  • 發行: The Fun Pimps Entertainment
  • 開發: The Fun Pimps Entertainment
  • 平台: PC
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 簡中 英文 多國
《七日殺(7 Days to Die)》是由The Fun Pimps Entertainment製作發行的一款第一人稱射擊、恐怖生存、塔防與角色扮演要素於一身的開放世界遊戲,遊戲背景設定在第三次世界大戰過後的近未來,那時地球表面已經變成廢墟,更糟的是,沒有人知道到底是因為輻射、生化武器還是天災,導致地面上出現了一群僵屍。玩家將扮演在美國亞歷桑納地區的一名幸存者,那裡是地球最後的伊甸園,玩家將為了生存而戰,同時探究整個事件背後的真相。 遊戲強調開放​​式世界探索,發掘各地的建築或洞穴,遊戲具備動態故事生成系統,玩家必須想辦法去尋找食物跟水等來維持基本生存,遊戲同時也有挖礦、製造等系統,並且有成群而來的恐怖僵屍等著你來戰鬥。

七日殺代碼都有哪些 七日殺隱藏數據一覽表

2017-07-07

 1、1瓶穀物酒精等於4瓶啤酒,啤酒持續效果為遊戲中的1小時,穀物酒精為4小時。

喝酒增加飲酒狀態,耐力為每秒鐘增加2點體力,期間可以防止被擊暈。

連續喝啤酒5瓶會進入醉酒狀態,喝醉狀態每秒鐘回復5點體力,移動速度變為現有的90%。

連續喝8瓶會進入“sickdrunk”狀態,就是醉暈了的狀態,進入醉暈狀態耐力每秒減1,移動速度變為70%。

醉暈狀態後會進入宿醉狀態,每秒減1體力,持續25分鐘。

連續喝14瓶就會進入酒精中毒狀態,酒精中毒狀態每秒減5體力,移動速度變為40%。

2、當體溫低於30℃,飽食度每10秒減1點;

當體溫低於20℃,飽食度每10秒減1點,體力每秒減1點,移動速度變為80%;

當體溫低於10℃,飽食度每7秒減1點,體力每秒減2點,血量每10秒減1點,移動速度變為70%;

當體溫低於0℃,飽食度每5秒減1點,體力每秒減3點,血量每4秒減1點,移動速度變為50%。

3、感染分為5個階段;

感染階段,持續2.5小時(現實時間),有圖示顯示,無其他異樣;

感染階段1,持續2.5小時,體力每秒減0.3;

感染階段2,持續2.5小時,體力每秒減1;

感染階段3,持續50分鐘,體力每秒減2,血量每3秒減1;

感染階段4,直接死亡。

4、饑餓狀態分為2個階段

饑餓階段,每2分半掉0.5健康上限,持續20分鐘進入下一個階段。

饑餓階段1,每30秒掉0.5健康上限,每秒掉3點體力1點血量。

5、口渴狀態分為2個階段

口渴階段,每30秒掉0.1健康上限,持續10分鐘進入下一個階段;

口渴階段1,每15秒掉0.5健康上限,每秒掉3點體力1點健康。

6、手槍

射速延遲0.3,彈夾15,填裝時間2,對頭6倍傷害,噪音範圍15,射擊範圍極限50。

7、馬格南(Magnum 0.44)

射速延遲0.34,彈夾6,填裝時間4,對頭4倍傷害,噪音範圍70,射擊範圍極限50。

3dmgame

8、短管散彈槍(gunSawedOffPumpShotgun)

射速延遲0.8,彈夾8,填裝時間2.6,對頭3倍傷害,噪音範圍60,射擊範圍極限66。

散彈創傷buff(shotgunWound):觸發概率100%,受傷後速度降為40%,持續5秒。

9、長管散彈槍(gunPumpShotgun)

射速延遲0.8,彈夾8,填裝時間2.6,對頭3倍傷害,噪音範圍60,射擊範圍極限66。

散彈創傷buff(shotgunWound):觸發概率100%,受傷後速度降為40%,持續5秒。

能使用威力更大的散彈塊彈藥,並且擴散半徑要比短管要小,更容易擊殺喪屍

Magazine_item_ray_counts" value="8, 1"

Magazine_item_ray_spreads" value="0.835,0.605"

10、MP5衝鋒槍(另譯SMG)(gunMP5)

射速延遲0.15,彈夾30,填裝時間4.1,對頭4倍傷害,噪音範圍24,射擊範圍極限72。

MP5創傷buff(critGunMP5):觸發概率10%,造成100點傷害。

獲得更多的電玩狂人最新消息
按讚加入粉絲團