遊戲資訊
七日殺 7 Days to Die
  • 發售: 2024-07-25
  • 發行: The Fun Pimps Entertainment
  • 開發: The Fun Pimps Entertainment
  • 平台: PC
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 簡中 英文 多國
《七日殺(7 Days to Die)》是由The Fun Pimps Entertainment製作發行的一款第一人稱射擊、恐怖生存、塔防與角色扮演要素於一身的開放世界遊戲,遊戲背景設定在第三次世界大戰過後的近未來,那時地球表面已經變成廢墟,更糟的是,沒有人知道到底是因為輻射、生化武器還是天災,導致地面上出現了一群僵屍。玩家將扮演在美國亞歷桑納地區的一名幸存者,那裡是地球最後的伊甸園,玩家將為了生存而戰,同時探究整個事件背後的真相。 遊戲強調開放​​式世界探索,發掘各地的建築或洞穴,遊戲具備動態故事生成系統,玩家必須想辦法去尋找食物跟水等來維持基本生存,遊戲同時也有挖礦、製造等系統,並且有成群而來的恐怖僵屍等著你來戰鬥。

七日殺防禦型建築建築方式分析

2017-10-30

3dmgame

基地的防禦是這個遊戲的重中之重,你需要什麽樣的銅牆鐵壁來保護你度過漫漫長夜?

我們來討論一下老窩的幾種防禦方式

直接依托房子來防禦的,這個沒有前途了,你就是放鋼筋混凝土也有被攻破的一天。

地下挖洞的我聽說過,但是新版本地下種不了糧食,而且我個人不喜歡地下的環境

山頭上修房子的,SS喜歡挖地基,他會慢慢把山挖倒

我看過有人發的圖產生的一種構思,沿著我的房子挖一圈壕溝,這個壕溝可以很深,掉下去的喪屍直接摔死。我看到的范烈就是這一種,但是我要說,實在是太費力了,挖一個能摔死SS的溝還要繞房子一圈真的太大工程了,而且你這溝還不能是一格的,因為1格寬度的溝會讓ss站在溝邊攻擊到溝對面,也會有一定幾率讓ss越過一格的溝(爬行SS、狗)

我自己的做法是挖一個3格深的溝,然後埋上尖木樁(2格高),掉下去的喪屍會受到持續傷害被慢慢磨死。但是玩久了我發現這個辦法也有缺點,首先是SS在死之前會不斷攻擊溝壁,積少成多以後,你會發現幾天后溝壁像是被狗啃了一樣,到處是豁口,甚至有的SS會直接在溝壁挖一個洞出來,然後消失在這個洞裡一路遠去(轉職礦工了?),時間久了這個溝也就廢掉了。而且我不得不說尖木樁的傷害實在太低了,雖然有不會磨損的好處,但是要磨死一個ss需要的時間太久,一個胖子掉下去有時候到天亮它還在活力四射的挖牆腳。

然後我們看看材料,在200%硬度的情況下,石頭的硬度好像是12、磚是14、泥磚是16、混凝土18、鋼筋混凝土20、鵝卵石14、鐵牆40、鐵柵欄40.這2個鐵的基本上很難破壞,我不知道有沒有人看到SS在200%強度下破壞過這兩種材料,有的話請舉手。

我現在的構思就是用鐵柵欄在平地上圍一圈2格高的圍牆,為什麽用鐵柵欄不是鐵牆呢?因為成本問題,1個鐵牆能做2個半的鐵柵欄,而且他們的強度還是一樣的,然後再圍牆外側挖一個2格深的溝,放上尖木樁,尖木樁最好放2排,因為有時候SS太多,2排木樁殺戮效率高一些。這樣,SS只會擠在圍牆邊被慢慢扎死,他們攻不破鐵柵欄的圍牆,也不會去挖洞,這樣哪怕你一槍不開,天亮基本上SS就死的差不多了。也不用擔心去補洞這樣的麻煩事。

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