沒那麽簡單!發行商繼續質疑索尼的跨平台服務策略

2019-02-14

部分開發商與發行商在昨日又對索尼的跨平台服務政策表達了不滿。他們認為,雖然幾天前索尼高管Shawn Layden在與GameInformer的採訪中表示“我們近期一直對跨平台服務很開放”,但事實上,索尼的經理們還是在搪塞他們關於跨平台服務提出的請求。

沒那麽簡單!發行商繼續質疑索尼的跨平台服務策略

Shawn Layden原本的說辭如下:

“我們已經在《要塞英雄》的跨平台服務上取得了成功,據我所知,這進行的十分順利。我相信《火箭聯盟》的跨平台體驗很快也會收獲好評。人們總是在抱怨‘為什麽索尼不允許更多的遊戲跨平台?’,而事實上我們對這件事情很開放。只要發行方和開發商達成一致,和以往其他服務的申請一樣,你只需要和我們的客戶經理合作,他們將運用我們和Epic合作時學到的經驗來引導開發商完成步驟。我不認為我們現在存在任何所謂的‘排斥’行為。我們樂意提供建議,因為《要塞英雄》表現的確很好。”

沒那麽簡單!發行商繼續質疑索尼的跨平台服務策略

而就在昨天,Chucklefish(呵呵魚,曾擔任《星露穀物語》發行商,目前發行主推作品為《Wargroove(戰紋)》)的CEO,在RestEra留言板中向粉絲們抱怨說,他們已經做到了索尼高管提到的步驟去向索尼方請求開放主機間跨平台,他們得到的回應還是否定的。“我們被告知這是不可能發生的。在我們這方面,我們已經做到了僅僅撥動一個按鈕就能讓跨平台實現的地步。我只是想讓這個問題公正的被大家所認知,這並不是Shawn所指的‘跟自己的客戶經理聯繫’這麽簡單的問題,我們得到的是一個NO。

沒那麽簡單!發行商繼續質疑索尼的跨平台服務策略

其實,在Shawn發表說辭之前,早在去年9月份,索尼的CEO吉田憲一郎就曾經發表過他們的看法:“在跨平台服務這件事上,我們的想法依舊是PlayStation才是玩遊戲的最好平台。”看來索尼並沒有改變他們的策略,而從開發商的利益角度來講,吃到了一顆假的定心丸,想必不那麽好受。

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