微軟:同樣重視世代更迭 但與索尼關注點不同

2020-05-31

微軟和索尼都在為了今年的次世代主機正式發售繼續力量,不過他們對次世代主機的核心理解和關注點可能略有不同。

索尼前階段表示,次世代主機最重要的意義在於次世代遊戲,也就是隻登陸PS5,不登陸PS4的獨佔遊戲。而相比之下,微軟目前介紹的重點似乎集中在硬體性能方面。

Xbox市場部總經理Aaron Greenberg在5月29日發表推特對此進行了回應,他強調“不同世代的遊戲”都將登陸最新的硬體,而且會提供前所未有的價值和選擇。而且由於Xbox遊戲通行證的存在,訂閱用戶即使不第一時間入手Xbox Series X主機,所有次世代遊戲也都會等著他們。

微軟:同樣重視世代更迭 但與索尼關注點不同

“Xbox相信世代更迭。不同世代的遊戲都將登陸最新硬體,充分利用次世代的創新,提供前所未有的更多選擇、價值和多樣性。我們所有工作室的遊戲都會首發收錄於Xbox遊戲通行證,而且玩家們將可以免費升級到次世代版本。”

Xbox Series X不僅會支持Xbox One遊戲,而且也會向下兼容Xbox 360和初代Xbox遊戲,當然兼容的遊戲庫不能面面俱到,肯定會有遺漏,即使是現在,Xbox One上也有少數遊戲無法向下兼容。但畢竟大多數時候新主機不是用來玩老遊戲的。

PS5的向下兼容遊戲庫主要集中於PS4遊戲,100款最熱門的PS4遊戲中大部分都會首發支持PS5向下兼容。不過索尼更加強調的是PS5獨佔的次世代大作。

所以索尼和微軟雙方都在揚長避短,從措辭上來看,微軟第一方工作室目前的作品可能都是跨世代作品,首發同時登陸Xbox One和Xbox Series X,而索尼則為了給PS5保駕護航,忍痛捨棄PS4群體,同步推出PS5獨佔大作,可以說是各有利弊。

索尼將於6月5日正式公布PS5,屆時我們將更清晰地看到兩款次世代主機的具體差異。

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