分析師認為任天堂正在加快轉向數字銷售渠道的速度

2025-11-02

Circana分析師馬特·皮斯卡特拉近日分享了關於美國遊戲實體與數字銷售格局變化的新見解。他指出,儘管任天堂仍是最後一家重點關注實體發行的主流發行商,但隨著Switch 2的推出,該公司向數字銷售轉型的速度正在加快。

在近期與YouTuber頻道Spawn Wave的對話中,皮斯卡特拉談到了實體與數字格式在整體市場中的分化,還提及了下一代主機是否可能採用純數字硬體的猜測。對話中他表示:“我同意你的看法,我認為下一代Xbox不會配備光驅。”對於索尼未來的策略,他則持不確定態度:“從目前PlayStation數字版主機的外接光驅附加率來看,我對索尼是否會再次推出類似配置持對半開的態度,現在還說不準。在全球很多地區,實體遊戲的重要性遠超美國……但我們正朝著(數字主導)這個方向發展。”

分析師認為任天堂正在加快轉向數字銷售渠道的速度

皮斯卡特拉補充道,儘管完全數字化的未來可能仍需時日,但就連任天堂也顯現出了向該方向轉型的跡象。“任天堂是最後一家重視實體發行的主流發行商,即便如此,他們也開始出現轉變。至少在美國是這樣,全球其他地區的情況可能有所不同。任天堂仍在聚焦實體發行與零售商合作,而其他主機廠商在很大程度上已經或幾乎完全轉向了(數字方向)。”

在談及Switch 2的影響時,他發現任天堂用戶對數字版遊戲的接受度增長速度比以往更快。“確實有一部分忠實玩家偏愛實體遊戲,但就像你說的,這種(實體與數字的)比例仍在持續變化。而且從最新款Switch機型的情況來看,即便在任天堂平台上,這種轉變的速度也明顯加快了。”

任天堂Switch 2於2025年6月5日推出,延續了前代主機的“混合型”定位,同時在硬體上進行了重大升級,包括7.9英寸1080p LCD螢幕、定製版NVIDIATegra處理器、12GB記憶體,以及底座模式下的4K輸出功能。該主機在美國的售價為449.99美元,支持對大多數初代Switch遊戲的向下兼容,同時提供實體卡帶與數字eShop下載兩種遊戲獲取方式。

儘管目前尚未公布Switch 2上市初期的數字與實體銷售對比數據,但分析師指出,整個行業的整體趨勢仍是數字收入持續增長。對於長期重視零售合作與收藏級實體版遊戲的任天堂而言,這種轉變標誌著其商業模式正經歷一場緩慢但意義重大的變革。

隨著數字生態系統不斷擴張,高速網絡連接日益普及,未來幾年可能將決定實體媒介在主機市場中還能維持多久的重要地位。正如皮斯卡特拉所言,至少目前來看,即便是任天堂那些歷來偏愛實體遊戲的用戶,也正開始逐步接納數字未來——一次下載,便是一步轉變。

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