微軟Xbox老大回應為什麽不直接收購EA

2018-12-07

近日,微軟Xbox部門主管菲爾斯賓塞在巴克萊2018年全球技術、媒體和電信會議上發表講話,介紹了更多關於微軟如何看待工作室收購和與第三方關係的資訊。在會上,有位記者提到,微軟為什麽不收購擁有海量遊戲的EA,對此問題斯賓塞回答表示不需要。

微軟Xbox老大回應為什麽不直接收購EA

斯賓塞在回答時稱:“如果你看過我們收購工作室的過程,你會發現我們專注於吸納創意團隊,我們認為這些團隊能夠創造出非常有趣的內容來幫助提升GAME PASS和我們主機的發展。

我們對管理團隊、基礎設施以及組織內部已經擁有的東西不那麽感興趣。如果看看過去半年的收購的記錄——6個月內收購的7家工作室,我想你會看到特定的線索。另外,我們選擇的創意團隊知道我們可以把它們變成微軟的團隊、Xbox團隊,來幫助那些團隊成功,擁有堅實的開發資金,推向GAME PASS服務、推薦給各地的玩家等。我們沒有花錢在其它大型發行商已經有的產品上,而是這些產品已經在我們的掌中。我們的重點並不是增加一些重複的功能,而這些功能是我們不需要的。更多的是我們如何找到有創意的獨立團隊。我對我們現在所走的路線感覺很好。”

言下之意,微軟希望收購那些有個性能夠創造出具有特色的遊戲產品,而不是大型開發商都在做的那些跨平台大作。

微軟Xbox老大回應為什麽不直接收購EA

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