3DM速報:《賽博朋克2077》三度跳票,PS5預售12小時銷量超PS4三個月

2020-10-28

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大家好,我是米瑟

1、《賽博朋克2077》三度跳票成真,不要“黃圖”要“信任”!

原來看到黃色很開心,現在我卻患上了PTSD,喵的CDPR還我快樂!今天凌晨,“波蘭蠢驢”CDPR再次掏出了那張醒目的黃色卡片,如同足球選手看到裁判掏兜,我不禁雙手抱住了頭……

3DM速報:《賽博朋克2077》三度跳票,PS5預售12小時銷量超PS4三個月

原定於11月19日發售的《賽博朋克2077》確認將延期21天,12月10日再相見。說起不惜打臉也要跳的原因,CDPR表示這是為了確保9個版本的《賽博朋克2077》都能流暢運行,21天看著不多但亟需…大哥說好的最後一次呢??這盤都壓了還能跳的嗎??

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此言一出,瞬間CDPR就遭受了世界級輸出,怨聲載道的粉絲、發圖整活的同行人如潮湧,別別再發“黃圖”了…甚至還有不理智的玩家向開發者發送了“死亡威脅”。作為近兩年宣發最強、風頭最盛的遊戲之一,從年初眼巴巴等到年末,一次又一次延期毫無疑問是在消耗玩家們的熱情,尤其是這最後一次(也許吧),在不斷強調“不會再跳”後又突然整的這一出,讓很多人對CDPR的信任產生了動搖,更有玩家憂心《賽博朋克2077》最終的成品質量是否能達到期望。儘管我依舊對CDPR的能力抱有信心,但不得不說,他們留給自己的後路已幾乎沒有了,除了極致的完美,被反覆吊了一年胃口的玩家們想來也不會再保留一絲寬容。

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哎不過還有個有趣的事跟大家聊聊,隨著《賽博朋克2077》的延期,它也將正式缺席今年的TGA獎項評選,勁敵沒了,年度遊戲會是誰呢——《對馬島之魂》、《最後的生還者 第二幕》、《半衰期:Alyx》、《集合啦!動物森友會》、《太空戰士7重製版》還是……各位不妨也給出你的選擇。

2、PS5預售12小時銷量超PS4三個月,工作室我們也要收購

被戲稱為“年度理財產品”的次世代,賣的好不好,搶過的人都會點頭苦笑。SIE總裁Jim Ryan在接受路透社採訪時表示,PS5開啟預售的12小時內,就已經超過了PS4上市12星期的銷量。雖然不能保證每個想要首發的玩家都能買到,但索尼正在“盡最大努力”以確保滿足年底購物旺季的購買需求。

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除了銷量,Jim Ryan也坦言索尼有計劃通過收購開發商來擴充第一方遊戲實力,和隔壁財大氣粗、大手大腳的微軟比不了,2019年收購《漫威蜘蛛人》開發商Insom年c的索尼顯然需要精打細算些——兄弟,麻煩留個給我。

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新聞一句話

1、前暴雪高級副總裁克里斯·梅森 開起了桌遊公司

前暴雪創意總監、高級副總裁克里斯·梅森,宣布開始了新的職業生涯,他和近期離職的暴雪前質量總監一起成立了家名為Warchief Gaming的桌遊公司。

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2、網飛X育碧宣布推出《刺客教條》真人劇集

網飛宣布將和育碧合作推出《刺客教條》的真人版劇集,育碧影視高級副總裁Jason Altman和影視總監Danielle Kreinik將擔任該劇集的執行製片人。

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3、索尼、微軟2021財年新季度財報公開

索尼、微軟今天都公開了新季度財報。索尼方面,PS4的全球總出貨量已達到1.138億台,本季度賣出150萬(同比減少了130萬);本季度PS4遊戲銷量為8090萬(數字版佔比59%,有所下降,上季度為74%,比上一財年同期增加了1030萬份)其中第一方遊戲賣出了1240萬(比上一財政年度同期增加了610萬份)。

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微軟方面,Xbox遊戲收入同比增長5.5億美元(漲幅為22%),內容和服務部門收入增長30%,實現了6.49億美元的巨大增長。雖然兩家的硬體銷售額都出現了下滑,但畢竟世代交接在即可以理解。

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