2019網遊報告:50%玩家會因打遊戲而熬夜

2019-04-23

美國CDN(內容分發)服務商Limelight Networks發布了《2019年網絡遊戲報告》。該報告對美國、日本、韓國、印度等國年齡在18歲及以上的共計4500名遊戲玩家進行了調查。該調查致力於了解這些玩家的習慣和態度。報告數據顯示:受訪的電子遊戲玩家平均每周花7小時7分鐘在遊戲上。相較2017年,平均遊戲時長增長了19.3%。其中,26-35歲的遊戲玩家每周玩8小時12分鐘,同比增長25%以上。

2019網遊報告:50%玩家會因打遊戲而熬夜

出乎意料的是,隨著移動設備數量增長,PC端遊戲逐漸被手機遊戲取代,目前手機是全世界最常用於玩電子遊戲的設備。

2019網遊報告:50%玩家會因打遊戲而熬夜

休閑單人遊戲比任何其他類型的電子遊戲更受歡迎。18-25歲的玩家更喜歡玩Fortnite等第一人稱射擊遊戲。

2019網遊報告:50%玩家會因打遊戲而熬夜

而遊戲直播的發展,如Twitch,使得在線觀看遊戲和親身玩遊戲的獲得“相近”的樂趣,26-35歲受訪人群表示觀看遊戲的時長與打遊戲時長幾乎相等。

有趣的是,受訪的36%遊戲玩家表示,如果能以職業電子遊戲玩家的身份維持生計,他們就會辭掉工作。在18-35歲的男性玩家中,超過57%的人希望成為職業玩家。而與此同時,超過一半的遊戲玩家會因玩遊戲而選擇熬夜,超3成的玩家會錯過了早餐時間。

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