《戰神4》再獲最佳躋身歷史第四 DICE 2019獲獎名單揭曉
DICE Awards 2019頒獎典禮於美國周三晚上在拉斯維加斯的阿麗雅度假酒店(賭場)舉行,DICE Awards獎項是由遊戲行業專家小組和互動藝術與科學學院的成員舉辦,並由他們進行評選。索尼旗下聖莫尼卡工作室出品的《戰神4》狂攬年度最佳遊戲和最佳遊戲指導等9項大獎,成為本次DICE Awards 2019的最大贏家。
聖莫尼卡工作室全家福
其他獲獎遊戲包括任天堂的《任天堂明星大亂鬥特別版》, 獲得了最佳格鬥遊戲獎,R星的《碧血狂殺2》獲得了傑出技術成就,Epic Games的《要塞英雄》獲得了最佳多人在線遊戲的成就。
此外據年度遊戲獎統計機構的數據,截止到今天DICE大獎的頒布,《戰神4》已經獲得了190個“年度最佳遊戲”獎項,超過《薩爾達傳說:荒野之息》(189個)排在歷史第四的位置。前三名分別是《巫師3:狂獵》(257個)、《最後生還者》(249個)和《上古卷軸5:天際》(227個)。
DICE Awards 2019具體獲獎名單如下:
年度最佳遊戲:《戰神4》
遊戲方向傑出成就:《戰神4》
遊戲設計傑出成就:《戰神4》
年度便攜式遊戲:《弗洛倫斯》
獨立遊戲接觸成就:《蔚藍》
年度沉浸式虛擬真實遊戲:《節奏光劍》
沉浸式虛擬真實技術成就:《Tónandi》(音樂應用軟體)
在線遊戲傑出成就:《要塞英雄》
年度戰略/模擬遊戲:《陷陣之志》
年度體育遊戲:《瑪利歐網球ACE》
年度角色扮演遊戲:《魔物獵人:世界》
年度賽車遊戲:《極限競速:地平線4》
年度格鬥遊戲:《任天堂全明星大亂鬥特別版》
年度家庭遊戲:《毛線小精靈2》
年度冒險遊戲:《戰神4》
年度動作遊戲:《蔚藍》
傑出技術成就:《碧血狂殺2》
傑出故事成就:《戰神4》
傑出聲效設計成就:《戰神4》
原創音樂作品傑出成就:《戰神4》
遊戲角色傑出成就:《戰神4》
藝術指導傑出成就:《戰神4》
動畫傑出成就:《漫威蜘蛛人》